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Archives •  mars 2021

Tous les articles, par date de publication

MDS recherche un(e) Data Manager
30 mars 2021

MDS recherche un(e) Data Manager

Management & Datascience est une plateforme d’innovation ouverte dans lequel des chercheurs et des professionnels peuvent échanger, initier et nourrir des projets interdisciplinaires portant sur la science des données. Pour soutenir notre développement nous recherchons un(e) Data Manager.

Transformation digitale : vers un Business Model Digital Dynamique (BMD2)
21 mars 2021

Transformation digitale : vers un Business Model Digital Dynamique (BMD2)

La crise du Covid-19 a sensiblement accéléré la transformation digitale des organisations, considérée comme une garantie de survie par nombre d’entre elles. Cet article se concentre sur la façon dont l’organisation conduit sa transition d’un Business Model Traditionnel (BMT) vers un Business Model Digital (BMD) et pose la question suivante : quel Business Model pour digitaliser l’organisation ? A partir des résultats obtenus lors d’une recherche doctorale, l’article développe un Business Model Digital Dynamique (BMD²) qui met l’entrepreneur au centre du processus de transformation.

De la dématérialisation des données à la matérialisation des contenants
15 mars 2021

De la dématérialisation des données à la matérialisation des contenants

Le dramatique et spectaculaire incendie qui a eut lieu le 10 mars 2021 à Strasbourg sur l’un des sites (datacenter) du numéro un français du cloud (OVH) est paradoxalement une opportunité à saisir pour aborder la question de l’informatique dite « en nuage » à la fois à destination du grand public et des praticiens des SI.

Six leviers pour revaloriser l’image de la logistique
10 mars 2021

Six leviers pour revaloriser l’image de la logistique

Essentielle au fonctionnement des échanges, et largement mise en lumière pendant la crise sanitaire de la Covid-19, la logistique est loin d’être reconnue à sa réelle valeur. Son image est certainement à améliorer, notamment aux yeux des étudiantes et étudiants en sciences de gestion et du management, en jouant sur plusieurs leviers d’action. L’article suggère la mise en œuvre, a priori aisée, de six leviers pour revaloriser l’image d’une fonction support de première importance, et y attirer les meilleurs talents dans le futur.

Expérience et toxicité dans le jeu vidéo
6 mars 2021

Expérience et toxicité dans le jeu vidéo

Cet article a pour objectif d’obtenir une meilleure compréhension des comportements toxiques se produisant dans les jeux vidéo pour mieux déceler leur impact sur l’expérience des joueurs durant la partie. A partir d’entretiens et d’observations in-game sur League of Legends, les résultats révèlent une taxonomie enrichie des comportements toxiques. Par l’ambivalence des joueurs vis-à-vis de ces comportements, la toxicité peut détériorer mais aussi améliorer l’expérience de jeu des participants.